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Android:将 TextView 超链接到 map 位置?

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javascript - 在光标位置的可编辑 div 中插入几个元素

我有一个带有contenteditable属性的div。用户需要能够在光标所在的位置键入和插入多个选择菜单。我已经设法获取光标位置并插入第一个选择菜单,但它只适用于第一个文本节点。这就是我获取光标位置的方式:functiongetCaretCharacterOffsetWithin(element){varcaretOffset=0;vardoc=element.ownerDocument||element.document;varwin=doc.defaultView||doc.parentWindow;varsel;if(typeofwin.getSelection!="undef

javascript - 如果指定了绝对位置和 overflow-x hidden,则无法滚动到元素

我有动画ng-view。我正在使用上滑动画,它需要元素的绝对位置以及overflow-x:hidden来剪辑内容。在一个子页面中,我必须使用scrollTo元素功能,但如果指定了both2个值,它就不起作用。这是正确动画所需的主要ng-view类.wrapper{position:absolute!important;left:0;top:0;height:100%;min-height:100%;min-width:100%;overflow-x:hidden;}和结构:Section1Section2Section3CCC我准备了plnkr轻松展示它现在的样子。除了这两个值,还有其

javascript - 获取已转换元素的局部坐标中的触摸位置

我有一个用matrix3d转换的元素给它透视。它代表手持设备的屏幕。有一个显示手持设备本身的背景图像,并且没有转换。放置它的元素被定位,屏幕元素绝对定位在它里面,在left:0;top:0;。,然后进行转换,原点位于容器的左上角。这是我将其与背景图像完美对齐的最简单方法(我使用thisveryhandytool得出矩阵),并将屏幕元素从Angular落移开。我希望能够通过鼠标和触摸事件与屏幕进行交互。为此,在单击或触摸事件时,我需要在屏幕元素的局部坐标系中找到坐标——即发生变换之前的坐标。换句话说,当单击手持设备屏幕的左上角(不是页面上边界框的左上角!)时,我想要[0,0],当单击屏幕

javascript - 确定牌 table 位置 - Sit'n Go 锦标赛

Note:Idothejavascriptcodeaccordingtotheajrwhiteanswer.Hopeithelpssomeone.Link:http://codepen.io/eMineiro/pen/EKrNBeOpencodepenconsoletoseetheexamplesworking.在扑克中,我们根据庄家定义玩家位置。像这样:蓝色:小盲注和大盲注位置绿色:迟到和经销商/迟到位置黄色:中间位置粉红色:早期位置所以,假设这两个数组:players:[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];positions:["bb","sb","btn","late",

javascript - Google 自动完成器位置在 Angular 2 的子组件中不起作用

我正在为Googleplacesautocompletor使用googleplace指令.如链接所示,当我在AppComponent中使用此指令时它会起作用,但当我在子组件中使用它时它不起作用。app.routes.tsimport{provideRouter,RouterConfig}from'@angular/router';import{BaseComponent}from'./components/base/base.component';import{DashboardComponent}from'./components/dashboard/dashboard.compon

javascript - 在 Angular 2 Google map 上移动 map 控件

我正在寻找一种方法来使用常规谷歌地图中可用的zoomControlOptiions属性,如下所示:zoomControlOptions:{style:google.maps.ZoomControlStyle.SMALL,position:google.maps.ControlPosition.LEFT_CENTER},StackoverflowexampleshowingcodeaboveSamethingintheofficialgooglemapsdocs不幸的是,我在Angular2Googlemap中看不到这个选项APIDocs.有办法吗?尽管使用了Angular2包装器,有没

javascript - 在 jsx 中的 map 中使用 map

{normalizedData.map(obj=>{obj.display_date_numberic}{!isEmpty(obj.applicants)&&obj.map(obj2=>{obj2.person.name})})}我在以下行中收到错误:{!isEmpty(obj.applicants)&&obj.map(obj2=>为什么我不能在另一个map中使用map功能?normalizedData有一个对象数组,每个obj都有另一个对象数组。 最佳答案 您可以按如下方式在map中创建map:例如给定的数据outerArray:

javascript - D3 中的 Map 函数,对传入的多个函数感到困惑

这个例子来自MikeBostock:https://bl.ocks.org/mbostock/34f08d5e11952a80609169b7917d4172下面这行让我很困惑,我想知道是否有人可以解决这个问题。x.domain(s.map(x2.invert,x2));为什么x2作为第二个参数传入?据我所知,第二个参数是可选的thisArg参数,但是invert不需要它,为什么要传入它?没有它,代码似乎也能正常工作,所以我错过了什么? 最佳答案 这个问题终于可以解决了,因为MikeBostock对GitHub问题做出了谢天谢地的r

javascript - 计算和弦进行中吉他和弦最舒适的手指位置

我想计算用不同的“指法”(例如开放和弦、小节和弦)演奏给定的和弦进程会有多舒服。例如,如果我们有和弦进行GDEmC。对于大多数人来说,最舒适的演奏方式可能是开放和弦:如果我们有一个和弦进行,其中包含一个不能在标准调弦中作为开放和弦演奏的和弦,那就不再那么简单了。例如EC#mG#A在那种情况下我们有C#m,以Am形状在第4品演奏。G#在G形的第一个品格上。我选择的图表显示了一种非常不舒服的“手指”和弦方式:以G形演奏的和弦通常很难演奏;许多“跳跃”(打开=>第4品=>第1品=>打开)(在我看来)更舒适的播放方式是:可以说,播放一个开放的A可能更容易。特别是如果序列连续播放多次。我想说的是

javascript - 如何使用 React hooks 处理/链接依赖于另一个的同步副作用

我正在尝试将我的应用程序从redux重写为新的上下文+Hook,但不幸​​的是,我很难找到一种好方法来处理一系列依赖于前一个响应的同步副作用。在我当前的redux应用程序中,我大量使用同步/链接操作和API请求,我通常通过redux-saga或thunk处理这些请求。因此,当返回第一个API请求的响应时,该数据将用于下一个API请求等。我做了一个自定义钩子(Hook)“useFetch”(在这个例子中它没有做太多,因为它是一个简化的版本,我还必须做一个小的调整才能在codesandbox上工作-请参见下面的代码)。问题在于,由于“钩子(Hook)规则”,我不能在useEffect钩子(